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pantallas publicitarias aprenderán a reconocer nuestro estado de ánimo

De hecho, el software de reconocimiento de emociones (ERS) clasificará las fotografías de los compradores y transeúntes después de recibirlos desde en el taller o cámaras de circuito cerrado y luego adaptar los mensajes publicitarios y videoclips a su estado de ánimo. Esta tecnología inteligente utiliza un algoritmo de seguimiento facial para que coincida con los movimientos de los ojos y la boca de seis patrones de expresión correspondientes a la felicidad, ira, tristeza, miedo, sorpresa o disgusto.

Estas categorías bastante amplios permitirán que los vendedores para influir en los consumidores con publicidad a medida. Por ejemplo, si el sistema identifica los consumidores descontentos caminando hacia una cartelera digitales, la publicidad para unas vacaciones de vacaciones de sol posible que se muestre.

Este enfoque requerirá un nivel completamente nuevo de Clips de publicidad y mensajes que son extremadamente sensibles a las emociones de los clientes potenciales. Según el informe, la innovación fuera de la publicidad digital en casa está siendo impulsado por la tendencia hacia mega-ciudades. Con dos de cada tres personas que vayan a ser habitantes de las ciudades de 2050, los anunciantes están buscando sacar provecho de las oportunidades para llegar a los consumidores de las zonas urbanas con la tecnología más inteligente. En consecuencia, la tecnología es impulsada por la necesidad de cubrir el mayor número posible de compradores y clasificarlos en grupos de consumidores generales.

Mientras que la mayor parte de las nuevas tecnologías se aplican sólo de forma gradual, los expertos creen que esta nueva personificación del estado de ánimo y la tecnología de reconocimiento inteligente será en la demanda de calor desde el principio. El hecho es que la gente está dispuesta a adoptar estas nuevas tecnologías después de la exposición a tocar interfaces de pantallas, como el, controles basados ​​en gestos como el Kinect de Microsoft, 3DTV, y aplicaciones de realidad aumentada iPhone y el IPAD.

A través de los países del Reino Unido y de la Unión Europea, pantallas de publicidad digital están reemplazando lentamente vallas publicitarias tradicionales en papel, sin embargo, sólo ofrecen una comunicación unidireccional. El Centro de Estudios del Futuro informe revela tecnología de publicidad al aire libre se va a poner mucho más interactiva en un futuro próximo con los anunciantes proporcionar experiencias de marca de inmersión.

Lo que deberíamos esperar de la publicidad exterior digital en un futuro próximo

Algunas de las innovaciones que ya han sido pronto serán anunciadas o son:

Publicidad contextual: publicidad digital al aire libre adaptada a situaciones específicas de la vida real

Por ejemplo, una persona que espera en una parada de autobús puede ver la publicidad gráfica defendiendo los beneficios de compartir el coche, o si comienza a llover de una valla publicitaria digital podría mostrar publicidad para los paraguas con Gene Kelly serenata a los transeúntes.

la publicidad multisensorial

expertos digital fuera de casa están desarrollando publicidad que estimula una variedad de sentidos. Por ejemplo, los andenes del metro podrían combinar vídeo holográfico, sonido, iluminación ambiental, y olores para multiplicar el impacto de la publicidad y extender el tiempo de recuperación de los consumidores.

perfiles de preferencias personales

Super-cargada perfiles personificación que son más en profundidad de los perfiles de redes sociales incluirán detalles sobre el tipo del usuario cuerpo, alergias, aniversarios, comida favorita, color, etc. perfiles personales del consumidor podría entonces ser identificados e interactuar con la fotografía digital fuera de la publicidad exterior a través de Near-Field Communications (NFC).

la interacción basada en gestos

Con el éxito de la tecnología Kinect de Microsoft, los vendedores tienen la oportunidad de introducir juegos interactivos, basados ​​en gestos que conectan a los usuarios con las marcas. Por ejemplo, una de marcas deportivas podrían desafiar a los consumidores a una competición tiroteo virtual fuera de sus tiendas y el ganador recibirá un cupón enviado a su teléfono habilitado con NFC.

máquinas expendedoras de alta definición avanzada

pantallas 3D gesto controlado anchas convertido en una parte integral de las máquinas expendedoras y permitirá a los consumidores ver y sentir los productos antes de comprarlos. La posibilidad de controlar la pantalla digital por el movimiento de las manos se aprovecha de sentido de un usuario del tacto que se considera el ancla sensorial más fuerte.

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